Buat yang bingung milih skill di NK, neeh solusinya

Karena guide ini cuman berdasar dari pengalaman pribadi, jadi klo ada yg ga setuju jgn segan2 buat reply okehh
Skill Segel (Seal)
1. Skill Penyegelan (Passive)
Meningkatkan efek keterampilan secara pasif pada saat belajar
Kelebihan = Skill skillnya cukup ampuh untuk memberikan buff yang akan membuat lawan kalian kewalahan, dan relative irit mana
Kekurangan = Skill skillnya hanya memberikan buff, tidak ada serangan langsung \
Frontal
2. O-Juu Hato (Restore)
Menghilangkan salah satu buff yang diderita diri sendiri
Kelebihan = Sangat berguna jika mendapat buff yang merugikan (Seperti segel, dll)
Kekurangan = Hanya bisa menghilangkan 1 buah buff dan kesempatan munculnya pun relative jarang
3. Ten No Noroi (Auxiliary)
Jika Hp berkurang, serangan akan meningkat
Kelebihan = sangat berguna jika pertarungan sudah akan berakhir (dua duanya sekarat)
Kekurangan = serangan hanya meningkat sedikit, perbedaan baru akan keliatan jika yang make serangannya udh ratusan
4. Sei****su Henka (Attack)
Menyegel musuh supaya tidak bisa memakai skill atribut
Kelebihan = asik banget kalo semua skill lawan punya atribut (api, air, dll) lawan ga akan bisa make skill kecuali bukan skill atribut
Kekurangan = apesnya kalo lawan punya skill selain skill atribut, tetep aja bisa nyerang (sama aja boong)
5. Shin No Tenshi Jutsu (Attack)
Mengurangi serangan, dan pemulihan Hp musuh
Kelebihan = sangat bermanfaat jika yang dihadapi memiliki damage\heal yang besar
Kekurangan = efeknya bisa dipersingkat jika ada pet yang punya aura untuk mempersingkat durasi jurus segel
Body Technique
1. Body Technique (Passive)
Meningkatkan efek keterampilan secara pasif pada saat belajar
Kelebihan = skill skillnya punya damage yang besar, buffnya juga bagus - bagus
Kekurangan = damage yang besar (Rotasusukiru) harus dibayar dgan mahal (buff lemah)
2. Rotasusukiru No Jutsu (Attack)
Memukul berkali kali dgn total damage 250% damage dasar
Kelebihan = damage yang diberikan sangat besar, atau bisa dibilang paling besar diantara skill skill lain (kecuali teknik rahasia)
Kekurangan = buff yang diterima setelah make jurus ini (Lemah) cukup merugikan (mengurangi defense)
3. Dai Kyodo (Attack)
Serangan setara dgn damage dasar plus 7% Hp lawan
Kelebihan = damage yang lumayan plus stun 1 kali giliran, wew!
Kekurangan = kalo menurut pengalaman ane sih, ga ada efek jeleknya...
4. Shikon No Jutsu (Attack)
Membuat konsumsi chakra lawan jadi dua kali lipat
Kelebihan = buffnya lumayan menguntungkan
Kekurangan = damagenya ga terlalu besar, dan buffnya ga akan efektif kalo chakra lawan tebel (hanya efektif buat lawan yang boros chakra)
5. Shintensin No Jutsu (Auxiliary)
Setiap kali menerima serangan musuh, kesempatan membuka satu gerbang yang akan meningkatkan kecepatan. Tiap gerbang yang dibuka akan semakin meningkatkan kecepatan
Kelebihan = bagus buat speeder, supaya lebih mantep speednya
Kekurangan = karena bukan skill offense, jadi harus nunggu diserang dulu, baru bisa
Dipake
Skill Tanah (Doton)
1. Doton (Passive)
Meningkatkan efek keterampilan secara pasif pada saat belajar
Kelebihan = buffnya bagus bagus, bisa dipake buat hampir semua jenis char (defender, tanker, speeder)
Kekurangan = ga ada serangan frontal (buff semua)
2. Doroku Gaeshi (Auxiliary)
Mengurangi 50% kecepatan musuh
Kelebihan = asik buat speeder, biar lawan makin lambat dan ninja kita makin cepet
Kekurangan = sama sekali ga ngirim damage ke musuh
3. Kibaku No Jutsu (Attack)
Mengirim clay bom yang akan meledak stelah 11 detik. Damage yg dikirim setara dengan akumulasi damage selama 11 detik itu
Kelebihan = enaknya kalo di 11 detik itu damage yang dikirim gede2 (banyak critical)
Kekurangan = gaenaknya kalo di 11 detik itu serangan di evade atau di blok
4. Doryuuheki (Attack)
Mencuri chakra lawan dan mengurang pertahanan
Kelebihan = bisa nyuri chakra dan mengurangi pertahanan musuh
Kekurangan = ga ngirim damage sama sekali
5. Doro Kabe No Jutsu (Passive)
Bila menerima serangan, ada kesempatan untuk memantulkan serangan itu dengan tembok pasir
Kelebihan = skill yang lumayan bagus buat pertahanan
Kekurangan = meskipun damage di pantulkan, ninja kita masih tetep kena damagenya, walau dikit
Skill Healing (Healing Jutsu)
1. Healing Jutsu (Passive)
Meningkatkan efek keterampilan secara pasif pada saat belajar
Kelebihan = bagaimanapun heal adalah salah satu skill penting dalam pertarungan
Kekurangan = cuman satu skill yang ngirim damage (Chakura katana)
2. Pamu Gijutsu (Restore)
Mengembalikan Hp yang hilang saat diserang
Kelebihan = itung itung nambah umur sampe di akhir pertarungan gede (bisa ngilangin buff Poisoned)
Kekurangan = heal yang bisa diterima sedikit, dan Cuma bisa dipake 3 kali tiap pertarungan (mending pake Pre Healing Jutsu)
3. Pre Healing Jutsu (Restore)
3 kali heal, tiap sekali heal mengembalikan 3% dari max Hp
Kelebihan = lebih efektif dari pamu gijutsu, healnya lumayan gede (bisa ngobatin buff Poisoned)
Kekurangan = jika ninja sedang di segel (buff puncak kehancuran), besarnya heal akan menurun drastis
4. Chakura Katana (Attack)
Merusak titik musuh ketika menyerang, mendapat kerusakan dan membakar chakra
Kelebihan = satu satunya skill di healing jutsu yang bisa ngirim damage
Kekurangan = damage yang dikirim relative kecil
5. Shinsei No Jutsu (Restore)
Kesempatan ressurect (hidup kembali) saat mati dalam pertarungan. Memulihkan 25% Hp
Kelebihan = bisa hidup lagi jika pertarungan sudah memasuki saat saat yg menentukan (dua duanya sekarat)
Kekurangan = sangat bergantung pada keberuntungan (hoki), karena tidak setiap kali mati bisa ressurect
Skill Ilusi
1. Teknik Ilusi (Passive)
Meningkatkan efek keterampilan secara pasif pada saat belajar
Kelebihan = skill effect dan buffnya keren2
Kekurangan = meski efek dan buffnya keren2, damage yang dikirim biasa2 aja
2. Assasinate (Attack)
Menyerang musuh, dan mengubah sebagian damage jadi heal untuk diri sendiri (bisa dibilang lifesteal)
Kelebihan = bisa ngirim damage, sekaligus heal buat diri sendiri
Kekurangan = bisa menyerap racun musuh
3. Sexy No Jutsu (Auxiliary)
Membuat musuh stun selama 15 detik karena kecantikan Naruto versi cewe

Kelebihan = bisa membuat musuh stun 15 detik
Kekurangan = sama sekali ga ngirim damage
4. Kawarimi No Jutsu (Auxiliary)
Berubah menjadi sebatang kayu untuk menghindari serangan
Kelebihan = bisa menghindari srangan dengan berubah menjadi kayu
Kekurangan = tidak selamanya serangan bisa di evade
5. Mangekyou Sharingan (Attack)
Memberikan buff yang akan mengurangi Hp musuh
Kelebihan = buff yang sangat berguna dalam pertarungan
Kekurangan = durasi buff cenderung singkat
maap baru sempet segini dulu

soalnya akhir2 ini banyak kerjaan

ntar klo ada waktu diterusin lagi
TheOverlord
Bankai