Dari perhelatan GDC 2007 lalu, Peter Molyneux sebagai pendiri Lionhead Studio dan juga kreator game
Fable, telah memperkenalkan sebuah konsep cinta tanpa syarat untuk
Fable II. Di ajang E3, Molyneux menawarkan hal yang lebih gelap seperti “kematian, pembunuhan, dan pembantaian”. Kombat menjadi fitur terpenting kedua di
Fable II. Nah di even selanjutnya, GC Leipzig 2008 lalu, Peter Molyneux mencoba merangkum beberapa fitur spesial lainnya yang bakalan muncul di
Fable II.
Fable II diawali dengan adegan yang mirip sekali dengan game pendahulunya, dimana kamu lahir sebagai seorang anak dari salah satu ras yang telah kamu pilih sebelumnya. Di bagian intro game, akan nampak olehmu seekor burung melintas di atas sekerumunan penduduk kota Browerstone, lalu tampilan beralih ketika kotoran sang burung jatuh tepat di atas kepala kamu, yang mana mengibaratkan begitu rendahnya kasta manusia pada jaman itu. Ide ceritanya adalah bagaimana seorang yang begitu sederhana dan hidup dalam tingkatan paling rendah kemudian mendapatkan kekuatan dan kekuasaan yang begitu besar atas sekelilingnya.
Sebagaimana halnya di seri
Fable perdana, kamu dapat meningkatkan status dan kekuatanmu dengan melakukan perjalanan atau berpetualang sebagai seorang...penjahat! Meski sejahat apapun karaktermu, enggak semua orang bakal membenci atau menjauhi dirimu, karena Lionhead juga menambahkan konsep cinta yang tanpa pamrih dari orang-orang terdekat dengan kamu, seperti anak-anak dan kerabat dekatmu. Berikut beberapa fitur lain yang cukup unik dalam
Fable II;
Wealth Accumulation, di
Fable II kamu bisa menjadi kaya ataupun miskin. Kaya berarti kamu bisa belanja senjata lebih hebat, tempat lebih bagus, dan komplek perumahan lengkap dengan istana dan tempat peristirahatan. “Ada perasaan senang bisa menjadi orang kaya. Itulah evolusi yang sedang terjadi dalam dunia game RPG sekarang,” papar Molyneux.
Constrained Combat, juga berbekal dari pengalaman saat membuat
Fable dimana tiap kamu melayangkan pedangmu tidak akan dipengaruhi oleh keadaan sekitar, tapi kini di
Fable II sangat bergantung pada lingkungan sekitar, misalnya area kombat kamu sempit dan dikeliling batu maka tidak kamu tidak akan leluasa melayangkan pedangmu karena akan sering terbentur batu.
Pada intinya,
Fable II akan merupakan pengembangan yang jauh lebih baik dibandingkan seri perdana. Kesemuanya, dari voice acting, alur cerita, dan tampilan visual kini jauh lebih nyata dan menarik. Game buatan Lionhead Studios ini rencananya akan segera rilis tanggal 21 Oktober 2008, khusus di Xbox 360.