Release Date1 January 2009
ESRB RatingRating Pending
GenreFighting
Publisher
Namco Bandai Games

Developer
Project Soul

Console
PSP
KOTAK GAME RATING
N/A
PLAYER RATING
81
BERI RATING
Review

Soul Calibur: Broken Destiny

oleh: EstuPW, 16 September 2009

Page 1

Transcending history and the world, a tale of souls and swords eternally retold. Para pecinta game fighting 3D pasti mengenal slogan yang satu ini. Yak, betul, slogan di atas selalu muncul pada serial Soulcalibur yang kali ini muncul di PSP dengan judul Soulcalibur Broken Destiny.

Soulcalibur Broken Destiny bisa digolongkan sebagai sebuah downgrade dari Soulcalibur IV yang muncul di konsol PS3 dan Xbox 360.Kita akan menemukan banyak sekali pengurangan di dalam game ini tetapi sebagai gantinya Namco Bandai menambahkan banyak fitur dan dua karakter baru di Soulcalibur Broken Destiny. Penasaran dengan perubahan yang ada di Soulcalibur Broken Destiny? Baca terus fitur ini sampai habis.

Soulcalibur Broken Destiny kehilangan mode cerita yang biasanya menyertai setiap seri Soulcalibur. Sebagai gantinya kita diberikan mode Quick Match yang mirip dengan Conquest Mode di Soulcalibur II. Pada mode ini kita disuguhi AI yang memiliki titel unik dan bila kamu ingin mendapatkan titel tersebut, kamu cukup mengalahkan AI yang memiliki titel yang kamu inginkan. Nantinya titel unik tersebut bisa dipakai di mode Versus.

Dalam game ini ada satu mode yang mengingatkan kami pada mode Weapon Master yang dulu muncul di SoulEdge dan Soulcalibur II. Sama seperti mode Weapon Master dalam mode ini kita akan disuguhi cerita Soulcalibur Broken Destiny secara global, yang membedakannya dengan mode Weapon Master adalah gaya bercerita yang komikal dan konyol sehingga sering membuat kita terkekeh-kekeh ketika memainkannya.

Dari segi gameplay Soulcalibur Broken Destiny memiliki banyak perbedaan dibandingkan Soulcalibur IV. Perbedaaan yang pertama adalah beberapa karakter mengalami nerf pada kecepatan serangan dan hit point serangan. Selain itu, beberapa karakter juga mengalami penambahan jurus yang berakibat pada berubahanya cara penggabungan jurus-jurus tertentu yang dimiliki oleh karakter tersebut. Di antara semua perubahan gameplay, perubahan yang paling terasa datang dari cara melakukan serangan Critical Finish. Kalau pada Soulcalibur IV Critical Finish cukup sulit dilakukan sehingga tidak menjadi elemen utama permainan. Di Soulcalibur Broken Destiny gerakan Critical Finish cukup mudah dilakukan tetapi cukup mudah juga untuk ditangkal.

Syarat untuk melakukan Critical Finish di Soulcalibur Broken Destiny masih sama dengan Soulcalibur IV. Pada intinya kita harus menguras Soul yang dimiliki oleh lawan dengan cara memukulinya saat musuh melakukan bloking. Saat musuh tidak memiliki Soul dan tetap melakukan bloking, musuh akan mengalami stunt. Kondisi tersebut disebuh sebagai Soul Crush. Saat musuh mengalami Soul Crush kita harus menekan tombol R (A+B+K) untuk melanjutkannya ke serangan Critical Finish. Di Soulcalibur Broken Destiny jeda stunt yang menandakan kondisi Soul Crush sedikit diperlama sehingga kita mendapatkan kesempatan yang cukup banyak untuk menekan tombol R.

Jika ingin mengirim artikel, kerjasama event dan memasang Iklan (adverstisement) bisa melalui email redaksi[at]kotakgame.com atau Hotline 021-98299724