NEWS

Co-Director Final Fantasy 7 Remake Part 3 Ngaku Sudah Tamatin Gamenya 40 Kali. Kok Bisa?

Archie Gummy   |   Senin, 04 May 2026


Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Final Fantasy 7 Remake Part 3 masih misterius banget, tapi di balik layar ternyata prosesnya sudah jalan jauh lebih kencang dari yang kita bayangin. Naoki Hamaguchi ngaku kalau dia sudah menamatkan bagian terakhir trilogi ini lebih dari 40 kali full playthrough, padahal ke publik belum ada cuplikan gameplay ataupun trailer yang benar-benar nunjukin game ini. Jadi sementara fans masih sibuk nebak-nebak bakal dibawa ke mana cerita Cloud dan kawan-kawan, tim developernya justru sudah ada di fase polishing yang kelihatan super intens.

Info ini muncul ketika seri remake ini lagi ada di posisi unik dalam dunia JRPG modern. Dua part sebelumnya berhasil bikin nostalgia pemain lama ke-trigger, tapi tetap terasa fresh buat pemain baru yang mungkin bahkan tidak pernah nyentuh versi klasiknya di PS1. Dengan part ketiga sebagai penutup, ekspektasi otomatis naik gila-gilaan, apalagi setelah berbagai twist dan perubahan cerita di part sebelumnya. Fakta kalau Hamaguchi sudah bolak-balik menamatkan game ini puluhan kali nunjukin seberapa serius mereka ngejaga pacing, flow cerita, dan balancing gameplay.

Kalau dipikir-pikir, lebih dari 40 full playthrough untuk satu game RPG itu bukan angka kecil. Buat ukuran JRPG yang biasanya punya durasi main puluhan jam, itu artinya dia sudah menghabiskan waktu yang sangat panjang hanya untuk memastikan semuanya berjalan sesuai visi. Biasanya, playthrough sebanyak ini dilakukan buat ngecek banyak hal: apakah cerita mengalir enak dari awal sampai akhir, apakah ada bagian yang terasa dragging, apakah boss fight kerasa fair tapi tetap menantang, sampai hal-hal kecil seperti transisi antar area dan tempo eksplorasi. Semakin sering game diulang oleh orang yang sama di posisi penting, semakin besar peluang issue-issue kecil bisa ketangkep sebelum rilis.

Hal yang menarik lagi, sampai sekarang masih belum ada footage baru yang benar-benar ngasih gambaran utuh soal part ketiga ini. Buat sebagian fans, ini bisa bikin frustrasi karena rasa penasaran sudah numpuk, apalagi setelah ending part sebelumnya yang lumayan bikin banyak teori liar. Tapi di sisi lain, pendekatan super tertutup seperti ini juga bikin hype ke-build pelan tapi konsisten, karena setiap potongan info kecil langsung terasa penting. Satu kalimat kayak pengakuan Hamaguchi soal 40 kali tamat aja sudah cukup bikin komunitas rame dan mulai spekulasi, mulai dari panjang gamenya sampai kemungkinan adanya multiple route atau ending.

Baca ini juga :


» Bapak Seri Game Legendaris Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi Dihujat Netizen. Kenapa?
» Rumor Dark Souls Trilogi Mendapat Remake! Tapi Tunggu Dulu...
» Ubisoft Terus Ngegas? Setelah Black Flag, Assassins Creed 1 Dirumorkan Juga Dapat Remake!?
» Game Masterpiece "This War of Mine" Dikabarkan Mendapat Remake
» Remake AC: Black Flag Baru Mau Rilis, Ubisoft Udah Dirumorkan Bikin Remake AC lain?

Komentar Hamaguchi yang bilang dia tidak sabar agar semua orang bisa ngerasain game ini juga kebaca seperti sinyal percaya diri dari tim dev. Biasanya, kalau sebuah proyek masih kacau balau di belakang layar, para kreatornya cenderung lebih hati-hati dalam ngomong ke publik. Di sini justru kebalikannya, kesan yang muncul adalah mereka lagi duduk di atas sesuatu yang mereka yakini bakal jadi penutup besar buat perjalanan remake ini. Buat pemain, ini jadi semacam jaminan halus kalau development-nya bukan sekadar lanjut karena kewajiban trilogi, tapi memang digarap dengan niat sampai detil terakhir.

Pada akhirnya, meski kita belum lihat satu pun trailer story penuh atau demo gameplay proper, fakta bahwa part 3 sudah bolak-balik ditamatkan oleh co-director-nya bikin masa depan seri ini terasa cukup menjanjikan. Tinggal tunggu waktu sampai Square Enix mulai buka mulut lebih lebar dan nunjukin seperti apa klimaks dari versi baru perjalanan Cloud dan party-nya. Sampai hari itu tiba, fans mungkin cuma bisa bersabar, mengulang teori dan spekulasi, sambil percaya bahwa di balik layar, game yang mereka tunggu-tunggu sudah diasah berkali-kali oleh orang yang paling paham visinya.

TAGS

Jika ingin mengirim artikel, kerjasama event dan memasang Iklan (adverstisement) bisa melalui email redaksi[at]kotakgame.com atau Hotline (021) 93027183
rekomendasi terbaru