Tidak banyak perbedaan dengan seri sebelumnya, di Final Fantasy II, pemain bisa menjelajahi overworld yang di dalamnya ada beberapa kota dan dungeon. Game ini adalah satu dari beberapa game yang tidak menggunakan experience-based level. Setiap karakter dapat bermain di setiap peperangan yang sedang berlangsung tergantung dari apa yang mereka lakukan. Sebagai contoh, karakter yang selalu menggunakan senjata tertentu akan semakin terbiasa bila menggunakan senjata itu lagi. Penggunaan yang berulang terhadap senjata yang sama akan meningkatkan ketepatan dan kekuatan fisik.