Ciptakan rasa sakit untuk mendapatkan poin dalam permainan dengan mekanisme yang unik ini. Pemain dapat menaruh karakter di alat pelontar, ataupun menembakan karakter dengan ketapel super kuat yang dipenuhi dengan situasi humoris. Pemain mendapatkan poin dengan menghasilkan rasa sakit dan menimbulkan kekacauan di lingkungan sekitar. Semakin tinggi rasa sakit dan kekacauan yang ditimbulkan, semakin tinggi poin atau skor yang akan diterima pemain.