
Q: Ketika bermain, kami sangat terkejut melihat monster raksasa di background poster. Bagi kami yang belum familiar dengan seri ini, biasanya tema ninja tidak melibatkan hal seperti kaiju, pesawat, atau helikopter. Apakah ini juga pendekatan SEGA untuk menarik pendatang baru?
A: Sejak dulu, seri Shinobi memang seperti itu. Dalam seri sebelumnya, ninja di era modern bukan hanya melawan ninja lain, tapi juga tentara, kaiju, dan berbagai hal lain. Jadi ini semacam penghormatan pada installment sebelumnya, dan memang sudah menjadi ciri khas sejak dulu.
Q: Ninjutsu selalu menjadi bagian besar yang membuat Shinobi unik. Bagaimana teknik ninja itu berkembang dalam game ini? Apakah ada twist atau kejutan dibanding game sebelumnya atau game sejenis lainnya?
A: Secara umum, ninjutsu dan pertarungan jadi lebih kompleks dalam game ini. Ada karyu, ninjutsu yang mungkin sudah kalian lihat saat bermain. Itu yang terkuat. Ninjutsu adalah serangan terkuat. Di bawahnya ada ninpo, yang merupakan serangan cukup kuat.
Selain itu ada serangan kuat biasa, serangan biasa, kunai, dan shuriken. Serangan-serangan ini bisa kamu buka di toko dalam game, jadi kamu bisa mendapatkan lebih banyak serangan sepanjang perjalanan. Jadi, ninjutsu masih ada dalam game ini. Apa yang ingin saya tekankan untuk audiens baru adalah serangan di bawah ninjutsu, seperti ninpo dan serangan biasa, itulah yang membuat gaya bertarung game ini unik.
Biasanya di game 2D yang membuka gerakan baru, ada slot terbatas, jadi kalau dapat gerakan baru harus mengganti gerakan lama. Tapi di game ini kamu hanya menambah gerakan, tidak kehilangan gerakan lama. Dengan begitu, kamu bisa melakukan banyak kombinasi baru. Ini membuat game ini terasa seperti gabungan dengan fighting game. Awalnya terasa seperti game aksi biasa, tapi makin lama seperti gabungan fighting game.

Q: Dalam franchise Shinobi ada banyak karakter. Selain Joe Musashi, apakah awalnya dipertimbangkan menggunakan karakter utama lain dalam game ini?
A: Jawaban singkatnya tidak. Kami sudah mempertimbangkan Joe Musashi sebagai protagonis utama sejak awal. Itu juga ide dari Lizardcube. Saat kami memutuskan menghidupkan kembali seri ini, kami melihat installment utama Shinobi adalah dari seri Sega Genesis Super Shinobi. Jadi Joe Musashi sudah ada dalam pikiran kami sejak awal.
Q: Apakah menurut Anda ada peluang yang terlewat bagaimana para pemain tidak bisa mengganti moveset?
Baca ini juga :
» Interview Seiji Aoki, Legacy VIRTUA FIGHTER Project Producer - VF Akan Totalitas!
A: Kami sebenarnya juga mempertimbangkan itu. Kami mendesain game agar sangat mulus sehingga orang bisa membuat kombinasi yang berbeda. Game ini terasa seperti fighting game, tapi tidak terlalu ketat dalam urutan tombol untuk combo. Kamu bisa menekan tombol berbeda dalam timing yang berbeda, melontarkan musuh ke udara, lalu melanjutkan combo dari musuh yang terbang. Ada banyak cara berbeda dalam bertarung, jadi kami ingin kalian menemukan kombinasi sendiri. Saat melakukan kombinasi, kamu juga bisa mengandalkan ninpo dan melakukan banyak hal lainnya.
Recommended by Kotakgame
Srikandi Dunia Esports Indonesia! Inilah Dere...
AirAsia Menjamu Para Penumpang Di Dalam Pesaw...