Pemain akan diberikan prolog cerita tentang ekspedisi Nowa dan kawan-kawan milisinya yang melakukan misi gabungan dengan pasukan Kerajaan yang dipimpin oleh Seign Kesling. Ekspedisi ini akan berujung pada penemuan Primal Lens, sebuah artefak sihir yang menjadi sumber daya sekaligus sumber konflik dalam keseluruhan plot game ini. Cerita dalam Eiyuden Chronicle berhasil membuat saya penasaran terus-menerus tentang kelanjutan ceritanya, bahkan sampai lupa waktu. Hal tersebut menjadi sebuah pertanda baik bagi game JRPG yang tentunya, segi cerita menjadi salah satu nilai jual yang utama.
Meski disebut spiritual successor dari seri Suikoden, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes memiliki latar belakang dan setting dunia yang berbeda dan sama sekali tidak bersangkutan dengan sekuel Suikoden manapun. Sehingga bagi kamu yang belum pernah memainkan seri Suikoden sebelumnya, game ini tidak akan membombardir pemain dengan beragam lore yang perlu dipelajari dalam waktu yang singkat. Sebuah nilai tambah bagi game JRPG yang ingin menargetkan pemain baru.
Sistem Pertarungan Dinamis dan Dramatis
Kembali merepresentasikan Suikoden, Eiyuden Chronicle mengadaptasi sistem pertarungan dimana pemain akan memberikan aksi dan perintah kepada seluruh anggota party sekaligus dan menanti satu putaran selesai, tidak seperti pada JRPG umumnya yang tiap karakternya mengambil giliran satu per satu. Sistem ini tentunya mempengaruhi strategi pertarungan, dimana pemain perlu mengantisipasi dan beradaptasi dengan pola serangan lawan.
Pemain akan diberikan beragam opsi untuk melakukan aksi seperti Basic Attack, beberapa skill bertahan, penggunaan item, dan Rune-Lens yaitu versi skill karakter dalam game ini. Skill dalam Rune-Lens terdiri dari dua jenis, yang menggunakan SP dan yang menggunakan MP, dan Skill Rune-Lens ini dapat ditambahkan dengan membuka slot Rune dan mengisinya dengan tipe Rune yang sesuai.
Sistem random encounter juga digunakan untuk menambah kesan klasik dalam game ini, tetapi sayangnya sistem ini mempersulit farming dan leveling, karena menurut saya kemungkinan untuk bertemu musuhnya terlalu rendah. Namun pada saat pertarungan melawan boss, kita akan mendapatkan Gimmick unik pada setiap boss yang kita lawan, seperti bersembunyi dan menggunakan reruntuhan untuk memberikan kerusakan. Sebuah fitur yang berkesan pada setiap pertarungan boss yang kita temui.
Jika ingin mengirim artikel, kerjasama event dan memasang Iklan (adverstisement) bisa melalui email redaksi[at]kotakgame.com atau Hotline (021) 93027183