Release Date29 August 2025
ESRB RatingTeen
GenreAction Side-Scrolling
Publisher
SEGA

Developer
SEGA, Lizardcube

Console
KOTAK GAME RATING
90
PLAYER RATING
90
BERI RATING
Review

Review - Shinobi: Art of Vengeance

Halaman 1

Shinobi: Art of Vengeance bisa dibilang sebagai hal terbaik yang dilakukan oleh SEGA belakangan ini. Bagaimana mereka mengembalikan salah satu title legenda mereka yang bisa saya bilang salah satu flagship title mereka dan memberikan yang terbaik kepada gamers dan fans sebagai game dengan kualitas yang tidak main-main.

Jika membicarakan game-game SEGA memang Shinobi tidak bisa kita lewatkan. Perjalanan Joe Musashi yang sudah lebih dari berdekade mendapatkan reboot kali ini melalui Shinobi: Art of Vengeance yang mana ada tanggung jawab besar dari Lizardcube. Tapi Lizardcube berhasil memberikan kita salah satu pengalaman gaming terbaik belakangan ini. Bagaimana mereka menyulap game klasik untuk demografis modern dan penyajian juga sempurna sangat membantu kita sebagai players menikmati game ini sepenuhnya.

Bravo Kepada Art Direction Yang Indah



Ketika pertama kali membuka game yang dimana kita disambut dengan cutscene memang tidak bicara banyak, tetapi satu menit pertama game berjalan kita langsung mendapatkan statement, Shinobi: Art of Vengeance tidak main-main.

Bagaimana background dan foreground bisa berjalan dengan indah, ada harmoni sendiri dalam hal ini. Art yang hadir di Shinobi: Art of Vengeance juga terasa seperti gabungan ukiyo-e tapi ada sentuhan modern dengan grafik klasik. Hal ini yang berhasil ditawarkan kepada kita oleh Lizardcube dan jujur, sangat eye-catchy.

Tiap stage, tiap pergeseran terjadi, sebuah limitasi 2D platformer tetapi jadi keunggulan di game ini. Karena medium yang terbatas, kita malah seperti tidak hanya sekedar bermain game, tapi seperti ikut melukis perjalanan Joe, terlebih bagaimana tiap gerakan Joe yang fluid dan Ninjutsu yang hadir, membuat Shinobi: Art of Vengeance layaknya lukisan yang hidup dan bernafas.

Movement Yang Fluid, Mengalir, dan Halus



Semua movement yang hadir di Shinobi: Art of Vengeance hadir dengan sempurna, sangat halus dan punya harmoni sendiri satu sama lain. Baik mulai dari run biasa, dash, role, air dash, wall jump, dan lainnya. Yang membuat semua ini menarik adalah bagaimana Shinobi: Art of Vengeance tidak malu memberikan kontrol full kepada pemain yang mana membuat game ini bisa jadi sangat flashy.

Jangan lupakan juga bagaimana kombinasi antara movement dan combat yang hadir juga mampu disediakan dengan baik oleh Lizardcube. Pada dasarnya memang kalian akan punya banyak pilihan movement dan combat, tetapi menggabungkan kedua hal ini yang jadi sangat penting.

Salah satu tech yang saya sangat suka adalah cancelling dan kalian bisa melakukan hal ini dengan konsisten. Jump cancel, dash cancel, bahkan weaving kombo kalian untuk melakukan infinite combo kepada musuh juga bisa terwujud disini. Hal ini sangat mengingat kepada game-game era arcade yang memberikan kebebasan kepada pemain dan serunya adalah balancing di game ini sangat sesuai yang mana membuat tech-tech ini wajib kalian pahami, tetapi tidak terlalu sulit untuk dimainkan.

Beberapa ninjutsu dan skill yang hadir juga bisa kalian weave dengan movement yang ada dan ini yang membuat Shinobi: Art of Vengeance unik, membuat game yang punya skill floor rendah, skill ceiling tinggi, eksekusi yang sesuai, tapi tidak melupakan faktor paling penting yakni fun.

TAGS

Jika ingin mengirim artikel, kerjasama event dan memasang Iklan (adverstisement) bisa melalui email redaksi[at]kotakgame.com atau Hotline (021) 93027183
rekomendasi terbaru



Most Popular Previews
Belum ada Preview