
Kalau kita ngomongin soal game dengan tema stealth atau spionase, standar industri game zaman sekarang tuh aslinya udah tinggi banget. Gamers pastinya udah familiar sama serunya ngacak-ngacak kota di Watch Dogs. Di game itu, cuma modal smartphone, kalian bisa bikin lampu lalu lintas error, meledakkan pipa gas, atau meretas kamera keamanan musuh dari jarak jauh.
Terus, kita juga punya Metal Gear Solid V: The Phantom Pain yang ngasih kebebasan taktis luar biasa gila. Kalian dibebasin buat nyelesaiin misi penyusupan di area open-world dari sudut mana aja, pakai cara apa aja sesuka hati. Belum lagi kalau kita nginget Splinter Cell: Blacklist yang nawarin ketegangan tingkat tinggi waktu harus nyusup pelan-pelan dari dalam tempat gelap. Tiga game ini, dengan ciri khasnya masing-masing, udah sukses ngebentuk ekspektasi kita semua tentang gimana serunya jadi agen rahasia atau peretas canggih di dunia virtual.
Makanya, pas IO Interactive pertama kali ngumumin kalau mereka lagi bikin 007 First Light, beban yang mereka tanggung tuh sebenarnya nggak main-main. Ekspektasi dari dari komunitas gamer langsung meroket tajam. Gimana nggak? Studio ini juga lah otak jenius di balik sukses besarnya trilogi World of Assassination lewat franchise Hitman.
Ekspetasi vs Realita

Mereka udah kebukti sukses ngebangun standar baru buat game stealth yang detailnya juara, sangat interaktif, dan ngasih kebebasan absolut buat pemainnya. Jadi, pas mereka akhirnya dapet izin resmi buat ngegarap game James Bond, agen rahasia paling legendaris sejagat britania, bayangan kita udah liar banget. Ekspetasinya tentu dong bakal dapet game spionase epik, di mana kita bisa pakai tuksedo keren, nyusup ke kasino atau hotel elit secara elegan, sampai ngerancang jalan kabur sekreatif mungkin pakai berbagai macam gadget canggih.
Bahkan, waktu gamenya ini rilis ke pasaran, respons dari berbagai media luar bener-bener gila-gilaan. Banyak banget yang muji game ini habis-habisan, ngasih skor sembilan atau sepuluh, sampai ada yang langsung nyebut game ini sebagai kandidat kuat Game of the Year. Tapi, setelah kami mainin game ini dari awal sampai layar credit muncul, kami nggak bisa bohong. Ada sesuatu yang kerasa ganjil banget di hati kami. Di balik semua pujian selangit itu, kami ngerasa ada ciri khas utama developernya yang malah hilang. 007 First Light kerasa kayak sebuah produk yang terlalu main aman. Game ini seolah nahan diri dan nggak mau maksimalkan keahlian utama IO Interactive dalam meracik arena bermain yang imersif, mendalam, dan membebaskan para pemainnya.
Recommended by Kotakgame
Srikandi Dunia Esports Indonesia! Inilah Dere...
[VIDEO] Senjata Rahasia James Bond Buat Libas...