NEWS

Interview Keita Iizuka, Produser Code Vein II

Ridwan Ura   |   2 Hari yang lalu


Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Kru KotakGame bersama beberapa media dari Asia Tenggara mendapatkan kesempatan untuk hadir di kantor Bandai Namco Entertainment Asia di Singapura. Salah satu rangkaian kegiatannya adalah sesi interview bersama Keita Iizuka, sang produser dari Code Vein 2.

Sebagai pendahuluan, Code Vein 2 adalah sekuel dari action RPG souls-like bergaya anime. Sekuelnya berlatar dunia pasca-apokaliptik dengan cerita kali ini berfokus pada penjelajahan waktu untuk mencegah kehancuran dunia, menghadirkan drama antara Manusia melawan Vampir (yang dinamakan Revenant), dan aksi serta petualangan yang penuh tantangan.

Nah, langsung aja simak interview-nya di bawah ini!

Q: Apa yang menginspirasi tema Time Travel di Code Vein 2, dan apakah hal tersebut akan mempengaruhi banyak hal dari segi gameplay
A: Kami ingin menunjukkan drama Manusia vs Vampir, dan umumnya Vampir punya kekuatan khusus seperti contohnya keabadian, maka kami menambahkan kekuatan Time Travel untuk melawan kekuatan para Vampir tersebut.

Q: Kita bisa melihat perbedaan dalam segi desain karakter yang digunakan pada Code Vein 1 dan 2, apakah karakter desainer dalam Code Vein 2 tetap Kurumi Kobayashi?
A: Karya ini dibuat dengan menggunakan CG untuk mengekspresikan dunia yang unik dan juga tema Time Travel, tetapi desainer karakter dalam game masih sama dengan karya sebelumnya, namun ekspresi karakternya telah berkembang lebih jauh.

Q: Setelah 6 tahun, kenapa memilih Summer Game Fest untuk mengumumkan game ini?
A: Setelah 6 tahun, pengembangan game ini membuat kami harus segera mengumumkan game ini secepatnya, terutama salah satu alasannya karena SGF adalah event game terbesar paling dekat saat ini. Kami sangat bahagia bahwa para penggemar dan penggemar game yang telah menantikannya merasa senang.

Q: Kenapa masih menggunakan sistem Companion dalam Code Vein II? Apakah untuk menarik pemain kasual atau hanya untuk penggerak cerita saja? Apakah akan ada opsi untuk menonaktifkan seperti game sebelumnya?
A: Companion memberikan daya tarik yang berbeda dengan Protagonist, hal inilah yang jadi alasan utama kami. Dalam game ini, opsi untuk menonaktifkan Companion tetap bisa dilakukan seperti game pertama dan terdapat juga customization khusus yang kami tambahkan di game ini.

Q: Apakah pengembangan game ini dimulai sejak Code Vein 1 dirilis atau ada selang waktu terlebih dahulu?
A: Code Vein II sudah mulai diperbincangkan sejak penjualan Code Vein pertama dirilis

Q: Bagaimana perasaan Team Dev bisa kembali mengerjakan projek Code Vein setelah selang 6 tahun?
A: Kami sangat senang akhirnya bisa mengumumkannya dan menerima tanggapan yang begitu besar dari para penggemar. Direktor Yoshimura dan para staf masih terlibat dan bekerja keras untuk memenuhi harapan para gamer. Kami mohon bantuan dan dukungannya untuk Code Vein 2 ini.

Q: Apakah dalam Code Vein 2 ada korelasi dengan Code Vein 1, dan apakah ada referensi dari mitologi Yunani dalam game ini?
A; Code Vein 2 mengambil setting di dunia yang baru, dengan cerita baru, sehingga tidak ada korelasi sama sekali dengan Code Vein 1. Dan referensi Yunani dalam game ini, hanya kami gunakan untuk mengambil referensi desain dan nama saja

Q: Apakah ada peningkatan untuk kustomisasi karakter?
A: Pemain dapat menyesuaikannya lebih detail daripada game sebelumnya, dan ada lebih banyak bagian dan elemen yang bisa dikustomisasi.

Q: Kenapa memilih latar cerita dan tema yang lebih gelap dari game sebelumnya? Dan kenapa memutuskan untuk memutus korelasi dengan Code Vein 1?
A: Para vampir selalu hadi di sepanjang sejarah, bahkan pernah menyelamatkan dunia. Kami telah menciptakan latar yang berhubungan dengan hal itu. Gimmick Time Travel juga mengikuti cerita tersebut, dan kami menciptakan dunia game ini untuk mengeksplorasi lebih jauh lagi tentang para vampir.

Q: Apakah ada form atau serangan baru selain Vampiric Ability yang akan hadir dalam game ini?
A: Sepanjang story tentunya akan ada kekuatan baru yang hadir, seperti contoh form Protagonist yg mempunya sayap di trailer, dan hal ini akan lebih banyak lagi pemain temukan sepanjang permainan mereka.

Q: Apakah ada hal yang jadi pelajaran dari Code Vein 1 dan diimplementasikan di Code Vein 2?
A: Hal paling utama mungkin di bagian Companion / Partner mendapatkan respon positif jadi kami tetap menghadirkan sistem ini, dan kami coba untuk eksplor lebih jauh dengan menambahkan beberapa fitur baru, seperti interaksi dan bonding.

Baca ini juga :

» Interview Daisuke Nagaoka dan Shuhei Yamashita, Producer & Director Towa and the Guardians of the Sacred Tree
» AFAID25 Mulai dibuka 6, 7, 8 Juni 2025 di Jakarta Convention Centre Hall A
» Gravity Game Link Umumkan Closed Beta Test Dragonica Origin di Asia Tenggara!
» [VIDEO] 5 Game Soulslike Yang Wajib Kalian Mainin Sebelum Elden Ring Nightreign
» [Preview] RAIDOU Remastered: The Mystery of Soulless Army

Q: Pada Code Vein 2, pemain akan menjadi seorang “Revenant Hunter”, kenapa mengambil tema yang cukup berbeda dengan Code Vein 1?A: Drama antar Manusia vs Vampir sangat kental pada game ini, sehingga kami ingin menunjukkan hal ini, tetapi inti dari penggambaran drama vampir tetap sama.

Q: Bagaimana menciptakan game Soulslike di Code Vein 2 yang cukup mudah bagi para pemula?
A: Kami telah meningkatkan beberapa fitur, seperti UI yang lebih mudah dipahami, dan terutama di fitur Companion yang akan lebih mudah membantu para pemain pemula.

Q: Topik Code Vein masih satu universe dengan God Eater selalu jadi bahasan di komunitas, bisakah tim developer mengkonfirmasi ini?
A: Masing-masing seri punya dunia yang berbeda. Code Vein 1 mungkin memiliki beberapa kesamaan atau korelasi dengan God Eater, namun di Code Vein 2 ini tidak ada sama sekali hubungannya dengan seri God Eater.

Q: Selain Companion yg telah ditingkatkan, apakah ada lagi peningkatan di Code Vein 2 yang diambil dari feedback para pemain?
A: Hal terbesar tetap ada di fitur Companion, tapi untuk hal lain mungkin kami juga meningkatkan fitur di character customization, sistem build juga kami buat agar lebih mengikuti keinginan para pemain, yaitu lebih bebas dan dapat disesuaikan untuk semua orang.

Q: Untuk desain musuh, boss dan juga cerita pada game ini, apakah ada game lain atau literatur yang dijadikan referensi?
A: Kami mengambil beberapa referensi dari game pertama, terutama dalam ukuran dan tampilan monster agar lebih menantang dan mengerikan, tapi di dalam beberapa desain itu, kami tetap mempertahankan tema misterius yang khas dari Code Vein.

Q: Apa perbedaan paling mencolok antara Code Vein 2 dan 1? Apakah akan terasa lebih fast-paced?
A: Hal yang paling unik adalah eksplorasi yang bisa menjelajahi masa lalu dan masa kini, untuk gameplay mungkin akan tetap terasa sama dengan Code Vein 1

Q: Apakah pemain bisa melihat peningkatan yang memaksimalkan fitur dari konsol next-gen?
A: Dungeon dan eksplorasi akan berubah, dan untuk pengalaman eksplorasi di Code Vein 2, akan ada peningkatan yang cukup signifikan.

Q: Apakah ada fitur baru di eksplorasi Code Vein 2, seperti contohnya sepeda motor di trailer, atau adakah hal lainnya?
A: Dalam Dungeon kita akan mendapatkan musuh yang lebih beragam, dengan penambahan drop yang lebih beragam, bahkan pemain bisa mendapatkan senjata berbeda dengan Code Vein 1.



Code Vein 2 dijadwalkan rilis pada 2026 untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S.
Info dan update terbaru bisa kamu akses
DI SINI!

 

TAGS

Jika ingin mengirim artikel, kerjasama event dan memasang Iklan (adverstisement) bisa melalui email redaksi[at]kotakgame.com atau Hotline (021) 93027183
rekomendasi terbaru