NEWS

Nihon Falcom Profit 1000% Lebih Dari Trails In The Sky 1st Chapter

Archie Gummy   |   2 Hari yang lalu


Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Makin update dengan berita game dan esports! Yuk subscribe ke channel YouTube KotakGame DI SINI dan Instagram KotakGame DI SINI! Bakal ada banyak FREE GIVEAWAY Diamonds, UC, PS4, gaming peripheral, dan lainnya!

Nihon Falcom lagi senyum lebar banget nih berkat performa bisnis mereka yang gila gilaan di paruh pertama tahun fiskal yang berakhir September 2026 ini. Developer JRPG legendaris ini laporin kalau pendapatan mereka naik 153,9 persen, sementara laba operasionalnya meledak sampai 1227,4 persen dibanding tahun sebelumnya. Buat ukuran perusahaan yang fokus di niche JRPG, ini angka yang bener bener di luar nalar dan jelas nunjukin seberapa kuat potensi pasar global buat game game mereka.

Kunci utamanya ada di bisnis lisensi, alias duit yang datang dari rilis internasional game game Falcom. Segmen ini catat kenaikan penjualan sampai 194,8 persen secara year on year, dan bintangnya sudah bisa ditebak yaitu Trails in the Sky 1st Chapter versi remake 3D. Game ini rilis serentak secara global pada September tahun lalu dan langsung jadi salah satu kemenangan terbesar Falcom baik dari sisi penjualan maupun penerimaan pemain dan kritikus. Di Steam, remake ini bahkan disebut sebagai rilis Falcom yang performanya paling bagus sejauh ini, jadi wajar kalau efeknya berasa banget ke laporan keuangan.

Buat yang mungkin baru dengar, Trails in the Sky 1st Chapter adalah entry pertama dari seri Trails yang terkenal dengan worldbuilding dalam dan karakter yang kuat. Remake 3D nya ngasih napas baru ke judul klasik ini, bikin fans lama balik lagi dan pemain baru jadi tertarik cobain. Kombinasi nostalgia, kualitas remake yang solid, dan rilis global serentak bikin momentum hype yang susah banget ditandingi. Falcom kelihatan pinter memanfaatin momen ini buat ngegenjot penjualan di luar Jepang yang dulu mungkin nggak sekuat sekarang.

Karena angka di paruh pertama tahun fiskal aja sudah sekencang itu, Falcom akhirnya mutusin buat revisi proyeksi keuangan mereka untuk satu tahun penuh. Sebelumnya mereka cukup konservatif dalam bikin target karena masih ragu sama potensi penjualan Kyoto Xanadu yang bakal rilis 16 Juli nanti. Sekarang, dengan modal performa Trails in the Sky 1st Chapter yang masih kuat, mereka naikin target pendapatan sampai 38,4 persen dan target laba operasional 69,2 persen dari proyeksi awal. Lagi lagi, alasan utamanya tetap sama yaitu efek berkepanjangan dari sukses Trails in the Sky 1st Chapter di pasar global.

Baca ini juga :


» Nihon Falcom Pastikan Mengakhiri Trails Series Di Tahun 2032
» Nihon Falcom Umumkan Project Dragon Slayer Terbaru Untuk Ulang Tahun yang Ke-45 Tahun!
» Akhirnya Yang Ditunggu Banyak Orang, GungHo Akan Terapkan Regional Pricing Untuk Trails in the Sky 1st Chapter
» Nihon Falcom, Developer dari Game The Legend of Heroes Bakal Hadir di TGS Digital World 2024
» Falcom Siap Move-on Dari Serial Ys Dan Trails, Akan Ada IP Baru?

Menariknya, ini semua baru permulaan dari yang mereka siapin buat sisa tahun fiskal ini. Selain Kyoto Xanadu yang masih jadi tanda tanya seru soal bakal sekuat apa penjualannya, Falcom juga sudah siap meluncurkan Trails in the Sky 2nd Chapter. Sekuel ini juga bakal rilis global secara serentak di paruh kedua tahun fiskal, tepatnya 17 September, untuk PC via Steam, PS5, dan Nintendo Switch. Kalau ngeliat efek chapter pertama, peluang chapter kedua buat ngedorong pendapatan dan laba makin tinggi itu kelihatan cukup besar.

Dari sudut pandang industri, langkah Falcom ini nunjukin gimana pentingnya strategi rilis global dan memoles ulang katalog klasik. Mereka sempat mengakui kalau basis pemain Trails sempat menyusut dan tim butuh semacam jeda lewat proyek remake sebelum lanjut ke kelanjutan cerita utama. Hasilnya malah jadi win win, pemain lama dapat versi lebih fresh, pemain baru punya pintu masuk yang ramah, dan perusahaan dapat dorongan finansial yang luar biasa. Buat developer lain terutama yang punya banyak IP lama, model seperti ini jelas bisa jadi bahan contekan yang menarik.

Buat gamer, kabar keuntungan fantastis ini intinya berarti satu hal yaitu peluang lebih besar buat lihat lebih banyak proyek dari Falcom ke depan. Dengan kondisi keuangan yang jauh lebih sehat, mereka punya ruang gerak lebih lapang buat ambil risiko, entah itu lewat IP baru, remake lanjutan, atau ekspansi lebih agresif ke pasar global. Tahun ini saja kombinasi Kyoto Xanadu dan Trails in the Sky 2nd Chapter sudah cukup bikin jadwal rilis mereka padat dan menarik. Kalau kedua judul ini juga sukses, bukan nggak mungkin laporan keuangan Falcom berikutnya bakal lebih gila lagi dari yang mereka baru saja umumkan.

TAGS

Jika ingin mengirim artikel, kerjasama event dan memasang Iklan (adverstisement) bisa melalui email redaksi[at]kotakgame.com atau Hotline (021) 93027183
rekomendasi terbaru