Berbicara bareng bahas Virtua Fighter, Bram Arman bersama Kotakgame bahas-bahas yang seru nih. Buat kalian yang penasaran pastinya dengan bagaimana Virtua Fighter berkembang di Indonesia sampai hype Virtua Fighter 5 R.E.V.O yang akan datang langsung aja lihat dibawah nih.
Baca ini juga :
» Virtua Fighter Pamerkan Visual Wolf Terbaru, Jadi Heel di NJPW?
» VIRTUA FIGHTER Open Championship Resmi Pertama Dengan Hadiah Utama 100 Ribu USD!
» Interview Seiji Aoki, Legacy VIRTUA FIGHTER Project Producer - VF Akan Totalitas!
» Bikin Gamer Makin Penasaran! Screenshot Gameplay Dari New Virtua Fighter Telah Bocor Di Internet
» Virtua Fighter 5 R.E.V.O Diumumkan, Main VF Dengan Rollback Di PC!
Q: Aku mau fact check dulu, Pak Bram dulu aktif kan ya di FGC Virtua Fighter kan ya dan aku denger dulu sempet ikut WCG AC 2008 iirc, kalo iya boleh cerita sedikit gak pak?
Bram: jadi waktu itu WCG adalah salah satu event tahunan esport di indonesia untuk multi titles games. Main eventnya biasanya game2 yang sifatnya team based, either CS, DOTA, etc. Nah tp di WCG selalu ada fighting game nya.
Di Indonesia saat mencari perwakilan dan dibuat qualifiernya, saya ikut dan kebetulan saya juara 1 dan berkesempatan mewakili indonesia
Q: Selanjutnya walau VF itu populer banget diluar terutama di Jepang, di Indonesia kalah jauh dengan SF dan Tekken. Banyak yang bilang karena dulu arcade cabinet-nya agak jarang gitu dibanding FG lain, menurut Pak Bram bagaimana ini?
Bram: Itu fakta sih, dulu pas era dingdong 90an, Virtua Fighter sempat masuk arcade nya itu karena dulu ada wahana arcade namanya MEGA DUNIA SEGA, disitu arcade Virtua Fighter bisa dibilang update sampai seri Virtua Fighter 3, pada saat sudah ada Virtua Fighter 4 di era PS2, gamenya ga rame sama sekali, bisa dibilang karena icon karakter VF sendiri, bukan karakter yang mudah digunakan.
Lalu pada saat Virtua Fighter 5 awal2 sebenernya paling rame, cuma saat itu masih era PS3 awal2, dimana VF ini expansionnya banyak sekali, seperti VF5 ini, pertama rilis di arcade itu versi A. lalu rilis di PS3 itu versi B, hanya bisa offline saja kemudian rilis di XBOX 360 versi C, yang ada balance update & bisa online.
Kemudian VF5 R muncul expansi lagi di tahun 2008-2009 yang hanya di arcade jepang saja. Lalu expansion terakhir rilis di arcade 2010, yaitu VF5 Final Showdown, dan baru keluar versi console dalam bentuk digital only di PS3 & xbox tahun 2012, lalu 2021 kemarin muncul VF5 esports di PS4 yg sebenarnya versi remaster dengan engine RGG, lalu desember 2024 ini ada patch seperti VF5 revo seperti steam nanti.
Namun sayangnya PS4 & Steam tidak crossplay, dan VF5 revo steam digadang2 mempunyai online netcode lebih bagus yaitu rollback, yg menjadi benchmark online play paling tokcer saat ini.
Q: Selain arcade cabinet, beberapa orang (termasuk temen-temen FG aku) kurang masuk ke VF karena input yang susah, misalnya Akira yang harus just input di banyak string-nya gitu. Apa VF itu se "intimidated" itu?
Bram: akira bisa dibilang salah satu karakter tersusah, untuk karakter yang gampang bisa ke karakter2 dengan string panjang seperti:
Akira bisa dibilang karakter yang bersifat hard knockdown, tidak mengandalkan string seperti karakter di atas.
Jadi saat dimainkan secara button mashing, main dengan akira ya tidak menyenangkan karena tidak ada jurus yang keluar sama sekali.
Just frame move dari akira hanya sebagian jurus yang kalau mau bermain kompetitif memang sebaiknya dikuasain, namun jika tidak masih banyak move lain yang bisa di substitusi.
VF5 sendiri pun sebenarnya merupakan VF paling mudah dari semua iterasinya, namun “semudah2”nya VF, jika dibandingkan dengan game kekinian seperti Tekken 8, SF6, yang dimana mereka benar2 memikirkan fitur orang yang awam fighting game bisa menikmati tanpa harus kompetitif dan juga ada gimmick jurus ulti yang cinematik yang memukau, VF belum masuk ke arah sana. Mungkin VF6 arahnya akan seperti itu karena memang demografi gamer sendiri lebih banyak orang yg casual ketimbang yg hardcore / competitive.
Q: Apa ada cara nih buat FGC Indonesia mulai main VF lagi, naikin VF lagi jadi main game mereka disini?
Bram: mungkin saat vf6 rilis, biasanya kalo bener2 game baru rilis, marketingnya jor2an, dan pasti perlu showcase besar2an. Jika semua directionnya memiliki less barrier, orang akan lebih ingin mencobanya.
Bram: mungkin saat vf6 rilis, biasanya kalo bener2 game baru rilis, marketingnya jor2an, dan pasti perlu showcase besar2an. Jika semua directionnya memiliki less barrier, orang akan lebih ingin mencobanya.
Q: Last but not least, VF kan kayaknya mau comeback nih. Ada R.E.V.O yang ke PC terus VF baru di 2025 yang di tease di TGA kemarin... dari Pak Bram sendiri bakal se-hype apa nih kira-kira dan apakah ini waktunya Virtua Fighter bakal naik lagi?
Bram: VF5 Revo seperti yang saya jelaskan, paling akan menarik orang2 yg punya minat di game VF, yaitu irisan ekosistem fighting game yang sudah terbentuk.
Namun jika ingin khalayak luas ingin memainkan game ini, rasanya sekedar remaster tidak akan cukup membangkitkan pemain dalam jumlah besar.
Jadi jika Virtua Fighter nanti rilis dengan sangat baik, itu tidak cukup, karena penggemar fighting game lainnya pun masih sibuk memainkan gamenya masing2, seperti tekken, sf, bahkan bbrp judul game baru lainnya seperti 2xko dll.
Apakah nanti bisa ada komunitas fanatik sendiri untuk VF saya sangat menanti, karena saat ini yg bener2 maen hanya VF saja kehitung jari untuk nasional ini. Karena kalo game nya sendiri ga bagus marketing & life spannya pendek, ya orang males sih invest waktu buat ini, mending maen game lain, maen ini buat iseng2 aja.
So SEGA, pls work hard for this title, karena sejujurnya sudah banyak orang menantikan ingin bermain VF dan kapan lagi bisa berhasil di indonesia
Seru banget ya bahas-bahas Virtua Fighter bareng Bram Arman. Jadi gimana menurut kalian, hype banget enggak sih Virtua Fighter R.E.V.O sama Virtua Fighter 6 nanti?
Recommended by Kotakgame